KD-3DVC-6M Interfaze osoa 3D 4K errealitateko makina birtuala eramangarria
1 - 4 pieza
5 - 49 pieza
>=50 pieza
Modelo zenbakia | KD-3DVC-6M |
Energia hornidura | AC110V-240V,50Hz,400W |
Funtzionamendu-tenperatura | 0-40 ℃ |
Tamaina | (L×W×H)440mm×360mm×155mm |
Pisua | 8kg |
Bideo sarrera | VGA×2,DVI×2,HDMI×4,3G-SDI×4(ring out×4),NDI×4,SRT×4,Stream×4 |
Bideo irteera | PGM irteera HDMI×2,SDI×1,NDI×1,SRT×1,PVW irteera HDMI×1,Sistemen pantaila HDMI×1,DP×1 |
Audio sarrera | Estereoa (L, R) IN RCA×5,MIC XLR×5 |
Audio irteera | Estereoa (L, R) OUT RCA×1, orekatua XLR OUT×2 |
Beste interfaze bat | USB2.0×2,USB3.0×2,RJ45×1 |
Aldaketa | Kamera×4,NDI×4,SRT×4,Stream×4,DDR×4,Kamera birtuala×8 |
Soinu nahasketa | Nahastagailu digitala SDI/HDMI×4,Nahastagailu analogikoa (XLR\RCA)×5,Audio hardware atzerapen gailua |
Grabatu | Definizio handiko bideoa MPEG2-HL, MP4 |
Zuzeneko igorpena | Rtmp |
Birtuala | 4 kanaleko estera birtuala, 3D birtuala |
Epigrafea | CG-Alpha DVE |
PTZ kamera | PTZ birtuala, Kamera PTZ |
Birtuala jarraitzeko | Jarraipena duen estudio birtual bat |
Estudioa | Estudio birtual interaktiboa |
Konfigurazioa | Intel i9CPU 9900T, RAM16G, 1TBM.2, 4G GPU |
Sistema | Windows 10 |
1. Bideo sarrera: 3G-SDI IN×4,HDMI IN×4,VGA×2,DVI×2,NDI IN×4,SRT×4,Stream×4, 3840×2160ko bereizmenaren laguntza;
2. Bideo irteera: PGM irteera HDMI×1,HD/SD-SDI×1,NDI×1,SRT×1,ring OUT 3G-SDI OUT×4;
3. Audio sarrera eta irteera: mikrofonoa eta audio oreka sarrera XLR IN×5, sarrera estereoa RCA(L, R) IN×5;4 SDI multzo eta 4 HDMI txertatu gabeko audio sarrera digitala;Audio balantze irteera XLR OUT×2, estereo irteera RCA (L, R) OUT×1;1 SDI digital eta txertatutako audio irteera, 2 HDMI digital eta txertatutako audio irteera;
4. Nahastailea: nahasketa nahasgailuaren 5 talde integratuta, audio push-hastaka eta hardware aukeraketa etengailuaren 5 talde eskaintzen ditu, audio digitala eta audio analogikoa nahastea, audio-hardware atzerapen-gailua eta audio-atzerapena doitzeko botoia.Mikrofono profesionala, mikrofonoaren aurrealdeko anplifikadorea, berdinketa, 48V-ko elikadura fantasma aldagarria onartzen duena;
5. Jarraipen pantaila: 1920 × 1080 HD pantailako 6 pieza, 9 hazbeteko bi pantaila PGM eta PVW hurrenez hurren, 4 4 hazbeteko pantaila hurrenez hurren 4 sarrera seinale;
6. Efektu bereziak aldatzeko geltokia: 16 kanaleko aldatzeko geltokia integratua, 16 × 2 aldatzeko botoia eta T motako moteltze aldagaiaren bultzadarako hagatxoa, 16 kanaleko efektu berezien aldatzeko geltokia makina birtualaren 8 kanal barne hartzen ditu, kanpoko seinaleen 6 kanalak, Tokiko baliabideen 2 kanal (bideoa, irudia, PPT, VGA, bideo erreprodukzioa);
7. Rocker beso bikoitza: integratutako hardware hiru dimentsioko kontrol rocker, hurrenez hurren PGM eta PVW lente birtuala bultza, tira eta kulunka kontrolatu dezake, aldi berean kulunkari handi bikoitza lortzeko, aldi berean. kontrol-botoi zehatz bat dago, lentearen kontrol zehatza egiteko erosoa;
8. Sistemaren konfigurazioa: i9 9900T CPU, 16G memoria, 1TB M.2 disko gogorra, 4G GPU, WIN10 64 bit sistema eragilea, 64 bit eskuratzea, kodetzea, grabatzea, zuzeneko emisioa, tekla sakatzea, 3D eta lineako ontziratze sistema.Beste batzuk: 1000M RJ45×1, USB2.0×1, USB3.0×1;
9. Estudio birtualaren funtzioa: lau kanalen tekla birtuala aldi berean egin daiteke;
10. Aldi berean, gutxienez 4 1920 × 1080 HD kameraren seinalea edo beste HD ekipamenduaren seinale sarrerara sar daitezke, kanal bikoitzeko sistema, irteerako pantailan 4 kamerarekin aldi berean bistaratzeko;
11. Pistarik gabeko estudio birtualeko teknologia kameraren lente bakoitza bultzatzearen, tiratzearen, astintzearen eta aldatzearen efektua konturatzeko erabiltzen da programaren ekoizpen prozesuan benetako kamera mugitu edo funtzionatu gabe;
12. Kolore-teklak txertatuak 3D estudio birtualeko sisteman;
13. Nahastaile birtual integratua, mikrofonoaren eta multimedia-fitxategien bolumena denbora errealean doi dezakeena;
14. Tekla bakarreko teklatze-funtzioarekin, eta teklatze-parametro desberdinak gorde eta dei ditzake modu independentean;
15. HIRU DIMENTSIOKO estudio birtualak hiru dimentsioko joystick-a erabil dezake pertsonaien eta eszenen mugimendua kontrolatzeko, erraz bultzatzeko eta tiratzeko mugimendu ugari lortzeko;
16. Sistemak kamera, bideo erreproduzitzaile edo ordenagailu anitzetatik zuzeneko seinalea jaso dezake eta eszena birtualeko telebista horman bistaratu denbora errealean eta argi eta garbi;
17. Eszena birtualetan pantaila handiko material birtualen denbora errealean ordezkatzeko funtzioa ematea;
18. Aurreikusi hainbat plano birtual;
19. Eman tokiko grabazio-unitatea, hd fotograma konpresioa MEPG2 bideo eta audio fitxategien grabazio lokala onartzen du, grabazioaren bereizmena 1920 × 1080, 3840 × 2160 izan daiteke, bildumako fotograma-tasa 25 fps;
20. Eman 2d teklatze funtzioa bideoa edo irudia atzeko plano gisa;
21. Euskarria, bideo-kamera bat estudio birtualaren 3 moduko efektua gauzatzeko, bi ostalariren kasuan, adibidez, ostalari etengailu gogor batetik (edo panoramika) beste ostalari batera, edo etengailu gogor (edo panoramika) batera. modu panoramikoa (bi ostalari filmatzea) aldi berean, kameraren lentearen etengailu bakarra duen sistemak hainbat eredu onartzen ditu.Konturatu denbora errealeko kamera aldatzea eta push, pull eta shift efektuen aldaketa erabiliz.Hasierako ekipamenduaren inbertsioa murriztea;
22. Estudio birtual bikoitza, gako-hautaketaren bidez estudio birtualaren funtzio bikoitza lor daiteke, sarrerako lente berdina edo pertsonaien sarrera-lente desberdinak eszena ezberdinetan estudio birtualeko denbora errealeko trantsizio etengailuan, denbora errealeko bi interakzio gauzatze birtuala;
23.Estudio birtuala jarraipenarekin, kameraren kontrolarekin konbinatuta, benetako 3Dko estudio birtual bat lortzeko jarraipenarekin;
24. TALLY eta erlojua bistaratzen dira eragiketa orrian.
25. CG-Alaph azpititulu eta lineako ontziratze sistema integratua, Alaph azpititulu dinamikoaren hamar geruza baino gehiago lortzeko, Angelua eta logotipoa, 3D objektuak eta argi-efektua, material dinamikoak, DVE zuzeneko bideoa, bideo materialak eta beste modu bat lortzeko. ontzi bisualen zuzeneko programa sorta osoa;
26. Eman 3D eszena birtualeko irudiaren datuak;
27. Eman gutxienez 30 eszena birtual profesionalen multzo;
28. Eragiketa-interfazeak PVW (aurreko monitorea) eta PGM (programa) onartzen ditu aldi berean bistaratzea;
29. Zuzeneko streaming multimedia integratua, ez dago pluginak instalatu beharrik normalean erreproduzitzeko;
30. Pisua: 8kg inguru, tamaina: luzera 440mm, zabalera 360mm, altuera 155mm;
Zuzeneko erreprodukzioa - Zuzeneko bideoa Internet bidez igortzea (ostalariaren barnean)
1) Web-oinarritutako zuzeneko emisioa, webeko erabiltzaileei denbora errealean nabigatzaile baten bidez ikusteko aukera ematen diena;
2) Zuzeneko emisioan zehar sareko akatsak konpondu ondoren sistemaren birkonexio automatikoa onartzen du;
3) Unicast eta multicast onartzen, automatikoki aurkitu multicast, aurreztu banda zabalera zuzenekoan;
4) Ez dago mugarik sistemaren zuzeneko emisioan zehar aldibereko kopuruari dagokionez, eta ez dago erabiltzaile kopuruari mugarik eskariaren araberako emisioan zehar.Sare-segmentu eta ibilbide guztietan jaso dezake, banda zabalera desberdinak onartzen ditu, hala nola banda zabala eta banda estua, eta LAN, MAN eta wan aplikazioetara egokitu.
5) LAN zuzeneko emisioaren atzerapena segundo 1 ingurukoa da;
6) Denbora errealeko logotipoa, izkinako logotipoa eta epigrafearen funtzioak ditu, denbora errealeko azpitituluak eta aurrefabrikatutako azpitituluak onartzen ditu, LANeko beste edozein ordenagailutan azpitituluak editatzen ditu eta, ondoren, zuzeneko emisio-ostalarira azpitituluak bidaltzen ditu;
7) Sistemak streaming multimedia grabatzea eta zuzeneko emisioa onartzen du, definizio handiko bideo-grabaketak emititzen ditu eta MPEG2-HL definizio handiko bideo-fitxategietan grabatzen du, hau da, post-edizioa eta kalitate handiko materiala kontserbatzeko erosoa;
8) Sistemak streaming media banaketa sistema estandarra eta RTMP FMS banaketa sistema eskaintzen ditu;